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《蝙蝠侠:阿甘骑士》详细评测

发布时间:2015-06-27 15:23:32 来源:丫丫玩 阅读次数:10523

  总结

  在文章中说了无数次的“炫酷”、“帅气”等词汇来形容。确实就如文章中所说的本作在原本系列的基础上又一次完美的进化。游戏地图的增大让自由度大大提升,虽然主线剧情只有大概10-12小时左右,但大量精彩的分支剧情可以来弥补这项缺憾。而且分支剧情中那些我们所熟悉的蝙蝠侠的“老朋友”都会悉数登场,这怎能不叫喜欢蝙蝠侠系列的玩家大呼过瘾呢?蝙蝠车的加入让游戏玩法变得更加的有趣多样化,但也是因为它的加入让整部游戏的某些地点让人感觉有点将蝙蝠车强加戏份的感觉。控制多人进行战斗让蝙蝠侠变得不再那么孤单。操作手感依旧保持着原本的高水准的基础上让动作更加的丰富、多样、与场景的互动也更加密切。真要给本作找出一个缺点的话那可能就是语言了,因为本作没有中文版游戏所以让更多玩家不能对剧情有个深入的认识,有些谜题方面也可能造成卡关的现象发生。总体来说本作还是值得所有玩家去体验的。

  不知道大家看没看过诺兰导演的《黑暗骑士崛起》,还记得贝恩带来自己的雇佣兵,放出了黑门监狱的囚犯然后将哥谭封锁以后的样子么,还记得大雪纷飞的哥谭被笼罩在恐惧之下的样子么,还记得蝙蝠侠以一人之力对抗贝恩军队时你激动的捏紧了拳头时的感觉么?

  同样是系列最终,Rocksteady和诺兰都选择了加入军队来给作品增加宏大和史诗的感觉。然而事实证明这样的选择是正确的,孤胆英雄面对敌人的千军万马却又靠自己的能力势如破竹,最后扫平邪恶带来和平才符合系列终结的感觉。

  游戏的一开始整个哥谭市的民众都被疏散,留下的只有巴望着天下大乱的流氓恶棍,还有超级坏蛋。然而在这样一个已经可以说是被隔绝又孤立无援的状态中,本作的大反派阿甘骑士又带来了一整支军队,让整个游戏的基调显得更加压抑,而主角一方也更加被动。玩家在游戏一开始操纵蝙蝠侠站在高处俯瞰已经处于完全混乱中的哥谭市时,屏幕上没有任何的提示,就好像被生生的扔到了那个绝望的哥谭市中。你作为一个英雄想要去面对那成千上万的坏人,但是要怎么下手呢?

  就在你手足无措的时候,蝙蝠车天神下凡一般来到了你的面前。你紧握着方向盘感受着引擎带来的震动,喷薄而出的速度化成了你的力量,你突然觉得拯救这个已经站到了悬崖边上的城市好像还是有希望的。而当你驾驶着蝙蝠战车击败了一批有一批的敌人和无人机以后,你终于感到希望之光已经在你眼前。你需要做的就是握紧这一份力量,然后坚持到最后。

  就像我一开始说的,如果说要用一个词来形容《蝙蝠侠:阿甘骑士》的话,那就是完整。我们从《阿甘精神病院》开始了解这个系列,到《阿甘骑士》为整个系列迎来终结。我们陪着蝙蝠侠打败了太多的敌人,也陪他经历了太多的苦难。这一次,蝙蝠侠遇到了系列中最强大的敌人,那是所有的哥谭城恶棍组成的犯罪联盟,那是一个神秘敌人带来的钢铁军队。这一次,我们将再一次控制黑暗骑士,为哥谭城最后一次驱走黑暗,迎来永恒的光明。

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