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吉田修平访谈:对PS4专用VR设备有自信

发布时间:2015-03-09 13:58:10 来源:丫丫玩 阅读次数:14611

--刚才我玩《The London Heist》被人猛打时可急了,我感觉我都快跌倒了,想尽快扶着桌子。我在想,游戏能带来这么厉害的代入感的同时,也有些危险,请问你们在安全问题上想到什么对策了吗?

吉田修平:是的,实际上也有记者玩这个受伤了。那时他是找扶手时受伤的,但是他写新闻时反而将此写成:“这是一个印记,它让我感到VR是多么真实,所以我一点都不悔恨。”很可怕吧,但这个风险我们必须应对好。Oculus那边已经建议玩家坐着玩了,但我们不想这样。你看,像人家说“站起来!”我们就要站起来,这很有气氛、很欢乐吧,而从高楼向下看时,站着也比较恐怖吧。所以,我们允许开发商设计出这样的游戏,但我们也很重视“如果让玩家受伤了怎么办?”这个质问,因此我们正在思考有什么解决方法。我认为在游戏设计上的考量以及和玩家之间的交流都是必须的。

--刚才你提到Oculus,说起PC平台的VR设备,除了Oculus外还有Razer的OSVR和Valve的Steam VR,这给人一种VR平台群立的感觉,这方面你怎么看?

吉田修平:像Valve这样高技术的公司,我认为如果他们做出优秀的VR平台这是相当好的。而Oculus一直和我们关系非常好,而且目标也相同,就是带来好的体验,非这样不行。如果不是这样,而是弄出一些低端产品或者半成品出来,就会使玩家觉得不适,那就相当不好了。所以就最初的产品必须带来优秀体验这点上,我们和Oculus的想法是一致的,Valve也一定这样想,他们都是非常有技术实力的公司。

另外,Oculus和Valve都是针对PC,而我们是针对PS4,所以市场有点不同。但反过来说,如此多公司进行投资的一个市场,开发者制作的VR内容也容易卖得出去,这对大家来说都是有利的。

--最后请向读者们说几句。

我们已经努力完成了硬件核心的开发,并有自信将他带到你面前。虽然离正式发售还有1年左右的时间,但我们保证在发售时定会为你们带来非常愉快的VR体验,敬请期待。

--非常感谢。

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